The Last Of Us: 5 diferencias principales entre la serie de Max y el videojuego

Estos son los cambios que se introdujeron en la adaptación de The Last of Us.

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Por:

Alexis Montiveros

The Last Of Us: 5 diferencias principales entre la serie de Max y el videojuego
The Last of Us | Fuente: HBO Max

Cuando una obra interactiva como un videojuego es adaptada a un formato narrativo como la televisión, la fidelidad total suele ceder ante necesidades dramáticas y estructurales.

La serie The Last of Us, producida por HBO, es un caso paradigmático. Aunque conserva el núcleo emocional del juego, introduce cambios sustanciales que responden al lenguaje televisivo.

Según informó People en marzo de 2025, Craig Mazin, cocreador de la serie, aseguró que cada modificación se realizó con sumo cuidado: “Fuimos recompensados por nuestra atención al detalle, nuestro cariño y preocupación”. Estas son cinco diferencias principales entre la serie y el videojuego.

¿Qué cambia en la historia de Ellie y Riley?

Tanto en el videojuego como en la serie, Ellie y su amiga Riley son mordidas en un centro comercial. Sin embargo, en The Last of Us: Left Behind y en los cómics American Dreams, el ataque proviene de una horda de infectados. En la serie de HBO, en cambio, solo aparece un infectado, lo que modifica la intensidad de la escena.

Además, el videojuego muestra a las protagonistas jugando a “The Turning”, un juego ficticio de lucha. La serie sustituye este elemento por Mortal Kombat II, apelando a la nostalgia de una audiencia más amplia.

¿De qué manera se propaga el cordyceps en cada versión?

En los videojuegos, el cordyceps se transmite mediante esporas en el aire, lo que obliga a los personajes a usar mascarillas en zonas contaminadas. En la serie, la infección se produce exclusivamente por mordeduras o arañazos.

Craig Mazin explicó a Entertainment Weekly que incluir esporas habría hecho “difícil imaginar cómo alguien puede escapar”, aunque no descartó su aparición en futuras temporadas.

¿Qué personajes fueron creados exclusivamente para la serie?

La serie presenta varios personajes inéditos. Entre ellos se encuentran Ratna Pertiwi, una micóloga en Yakarta que advierte sobre la falta de cura para el hongo, y Kathleen, líder de un grupo rebelde en Kansas City, interpretada por Melanie Lynskey.

La segunda temporada introduce también a Gail, terapeuta de Joel; Eugene, cultivador de marihuana; y el hijo de María y Tommy, personajes que no existen en el universo original del videojuego.

¿Cómo se modifica la línea temporal en la serie?

La cronología de los acontecimientos también cambia. Mientras que en el videojuego la historia comienza en 2013 y se extiende hasta 2033, en la serie se inicia en 2003 y avanza hasta 2023. La segunda temporada, por su parte, se sitúa entre fines de 2028 y 2029.

Neil Druckmann explicó a TheWrap que la ausencia del “elemento interactivo” en televisión implicó usar “otras técnicas” para mantener el ritmo narrativo.

¿Qué diferencias presenta la muerte de Tess?

En el videojuego, Tess es abatida por soldados de FEDRA en el Capitolio. En la serie, su destino se transforma radicalmente: decide sacrificarse volando el edificio en el que se encuentra para frenar a un grupo de infectados, permitiendo así la huida de Joel y Ellie.

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